アイマスのゲーム全体の流れを簡単に書くと下記のようになります。
@:オープニング〜プロデューサー名決定この中でプレイヤーが何度も行う、つまり通常のプレイに当たるのはA〜Dの作業です。 これを繰り返してプロデューサーランクを上げていく事が、このゲームの最大の(?)目標です。 |
上の【ゲーム全体の流れ】のA〜Dに当たるのがユニットプロデュースです。
通常のプレイに当たるこれの流れを具体的に書いていくと下記のようになります。 一:9(10)人の中からプロデュースするキャラを選択(※1)プロデュースはランクアップリミットが来るまで続きます。 ランクアップは一定のファン数獲得(上位になると+特別オーディション合格)が条件です。 ランクアップリミットは初期状態(ランクF)の時点で13週あり、ランクアップする度に追加されていきます。 リミットと条件を簡潔に書くと ・ランクEに上がるには13週以内にファンの数を1万人という事になります。 活動停止が決定になる(ランクアップリミットになる)とその回のプレイの最後に社長から引退勧告を受けます。 引退〜お別れコンサートに関しては【引退】のページにて解説します。 |
上の【ユニットプロデュース開始から引退までの流れ】の三を簡単に書くと下記のようになります。
T:朝の挨拶(選択肢)+アイドルレポート確認(※1)通常のプレイではランクアップリミットが来るまで上記の流れを繰り返します。 |